原神克洛琳德的命之座有哪些能力 原神克洛琳德的英文名
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克洛琳德作为站场输出主C,主要是靠着普攻打伤害,战技让普攻有着多样的变化,除了附着不可覆盖的雷元素伤害以外,还让那个克洛林德有着“自疗”效果。一命的克洛琳德在效果上是能增加夜巡情形的能力,普通攻击所造成的雷伤命中时,能有着额外两次协同攻击,以此提高普攻输出,夜巡之影的额外出伤是有着触发冷却,造成的伤害也是被视为普攻伤害。
在固有天赋中人物突破到二级,就能让协同攻击所打出的伤害倍率,顶尖提高至180%的倍率,选择激化或者激绽放队,是能在造成元素反应后得到最大的提高。可以说一命的提高幅度在拉满之后,是仅次于克洛林德的六命效果,对于提高人物伤害来说是特别重要的。二命对于克洛林德也是重要的提高,它能让二级突破解开的固有天赋增强,队伍的其他人物触发和雷元素相关的元素反应,是能更大提高克洛林德的普攻和元素爆发的伤害,在反应触发三次后还能得到一定抗打断系数,对于依靠普攻同时有着极高受击闪避惩罚的克洛琳德来说,二命之座也是强烈主推提高的。
三命的效果是提高人物战技等级,不过这项提高即使在激化队里也只有5%以内的增加,四命和五命对于元素爆发的增伤提高也是有限的,只能算是略微增加了人物的上限。人物满命对于综合性的提高是很强的,在开始战技后能增加自身霸体和减伤能力,开始元素爆发也是有着高额双暴增加,对于有能力的玩家升到六命的提高肯定是最好的。
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