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三国志SLG版军事城建是啥子 三国志系列rpg

作者:admin 更新时间:2025-07-02
摘要:三国志战略版军事城建是什么,三国志SLG版军事城建是啥子 三国志系列rpg

 

军事建筑的二、三级有四个兵站,属于全队加成。到了五、六级有四种协力,属于民族加成,而且这一个恐怖的百分比加成。七级有壹个军营,属于武将带兵的加成。九、十级有五种兵种营,属于兵种的加成。一般情况下,萌新都会忽略这其中的多少加成。当我方更新的军事建筑比敌方更多,敌我差距就显现出来了,这是完全可以避免的。

营帐可以通过调动来使自己的队伍不消耗士气,而且行军时刻减半。营帐的机制是敌对势力的队伍是不能直接从营帐上通过的,它必须得拆了营帐之后才能从上面通过。那么大家就可以运用这壹个特征,合理利用营帐堵敌人的路。

拒马可以阻挡敌人的行军,消耗它们的体力。同样是适用于全部的建筑,当大家拆掉建筑之后,如果旁边刚好又有一块连接地的话,这个建筑下面的地是归自己全部。例如前期有壹个打八级地的任务,而你自己又不能打下来,可以找盟里的大佬帮你打一块八级地,接着在八级地上建壹个拒马。自己下野去把拒马拆掉后,这块八级地就属于你了。当然十级地也是适用的,但需要注意的是,拆的拒马旁边必须有一块连接地,否则拆了之后它仍然是敌方的领地。

同盟攻打城池的时候经常会说几点准时卡秒,不能抢跑。那么该怎样做到准时触城呢?游戏中一般是按照右上角的时刻计算的,可以看到它精确到了秒,那大家就可以通过计算自己队伍的行军时刻做到准时触城。

一般的枪兵、弓兵行军时刻,每一格是30秒。普通器械行军,每一格是30秒,而骑兵和白马义从的行动会相对快一些。主力一般前期体力都很真贵,主力去打城一般都会选择攻打次数。攻打完一次之后就会自动退下来,不会消耗多余的体力。

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